UME Game:关于片头动画BGM的声明

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》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》也用了这首曲子……新浪微博:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微公众号……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

端木斐异闻录(The Adventures of Fei Duanmu)

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流传在网络中恐怖故事里的,“加油站灵车”竟然真的出现在现实中了,并且还有视频证据流传了出来。……连海市近来发生了一连串刑事案件,事件中被害者皆以高处坠落方式惨遭谋害,杀人魔执着于高处坠落原因究竟是什么呢……知晓真相端木斐又会变得怎么样呢?侦探互动解谜游戏。推理小说式剧本。全语音。动态立绘。多结局

灵感搅拌机 # 03

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AI 工具 DALL-E ,更便捷地实现了多部件更迭效果:首先,在编辑器选中主体要替换部分;……ryan_talbot_/status/1561761021567664130游戏出 BUG 了怎么?……让你角色在游戏自己修!

灭亡之后(After the Fall® - Launch Edition)

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Thanksgiving PlaytestAfter the Fall® - 发布版包含第一赛季内容通行,……与世界各地玩家联合起来一起对抗成群丧尸和巨大Boss,努力将城市恢复成比你祖先看到还要更好地方……Go head to head in fast-paced 4v4 combat

法师时代:最后的守护者(Ages of Mages : The last keeper)

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在唯美的魔幻世界,四个蠢萌蠢萌魔法师是如何打败死亡军团,救回公主呢? 你来得真是时候!……瞧瞧我们火魔法师怎么样?冰魔法师表示不服自然系法师在咆哮:我可以买一送一!……每个魔法师都有丰富技能树,一步步解锁你强大技能!挑选顺手魔杖!探索随机地牢里的宝藏!

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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如果你也喜欢rogue like,喜欢研究随机生成地图算法,可以看一下Eagle Island 开发者分享这篇文章……amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充块就是凹进去形状

小组帖子:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

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发起:世俗骑士 大家都知道,某些RPG有一件事情千万不要做:杀鸡。……那么这次我想反其道而行之,假如英雄必须杀鸡(也就是作恶),会怎么样呢?……2.必须作恶是随机,比如“必须杀村民鸡”“必须偷走村民家财物”“必须在大街上乱丢垃圾”....

小组帖子:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

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发起:世俗骑士 大家都知道,某些RPG有一件事情千万不要做:杀鸡。……那么这次我想反其道而行之,假如英雄必须杀鸡(也就是作恶),会怎么样呢?……2.必须作恶是随机,比如“必须杀村民鸡”“必须偷走村民家财物”“必须在大街上乱丢垃圾”....

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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Island 开发者分享这篇文章:渐进式地图设计思路。……这个游戏是一个横版2d平台跳跃类游戏,所以本文主要介绍基于瓦片(tile)小地图生成方式。……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充块就是凹进去形状

会员:DomiCard

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奇葩科班(美术程序都有)出身独立游戏制作者。 认证:一个独立游戏制作人,主攻unity编程

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